「NanoBanana プロンプト」で検索しているあなたは、おそらくこんなモヤモヤを抱えていませんか。
「公開プロンプトはたくさんあるけど、どれをどう使えばいいのかわからない」「真似してみても同じクオリティにならない」「自分オリジナルのプロンプト設計方法が知りたい」。
この記事では、単にプロンプトを紹介するだけでなく、NanoBanana プロンプトを“設計する考え方”まで深掘りして解説します。
フィギュア化、スカウター、超化、ドット絵、ロボ演出、エフェクト系など、元の文章で紹介されていた独創的なアイデアを軸にしつつ、どの記事にもまだ書かれていない再現性アップのコツ・応用の方向性・収益化につながる使い方までまとめました。
この記事を読み終わる頃には
「公開プロンプトをそのまま使う人」ではなく
「自分でプロンプトを組み替えて遊びと成果を両立させる人」
にステップアップしているはずです。
NanoBananaプロンプトとは何かを2分で整理する

AIのイメージ
まずは前提として、この記事でいうNano Banana ProとNanoBanana プロンプトを整理しておきます。
Nano Banana Proは、参照画像をもとにした生成が得意な画像生成モデル(もしくはそれに近い機能を持つツール)です。元の文章で登場するプロンプトはほぼすべて、
「参照画像のキャラクター(人物・Vtuber・オリジナルキャラなど)」
を入力し、そのキャラをフィギュア化したり、超化させたり、ドット絵にしたり、ロボ演出にしたりと、さまざまな「変換・演出」を行うものになっています。
ポイントは、Nano Banana Proが ・参照画像の特徴をかなりしっかり維持してくれる
という点です。
だからこそ「いつもの自分のキャラ」で
・フィギュア風パッケージ
・スーパーロボット大戦風バトル
・ス〇ブラ参戦風の参戦画面
など、世界観をガラッと変える遊びができます。
なぜプロンプトが超重要になるのか
Nano Banana Proのようなツールは、モデル自体が優秀でも、プロンプトの設計次第で成果が天と地ほど変わるのが特徴です。
特にこの記事で扱うような
・UIを重ねる(スカウター、HPバーなど)
・エフェクトを足す(オーラ、光、爆発、エネルギー球など)
・画風を変える(墨絵、フィギュア風、ドット絵など)
といった要素は、指示の順番・強さ・書き方で崩壊しがちです。
だからこそ、「単に真似る」→「構造を理解して自分用に組み替える」という視点が必須になります。
検索ユーザーの本当の検索意図
「NanoBanana プロンプト」で検索する人の裏側には、次のような本音があります。
・公開されているおすすめプロンプト一覧を知りたい
・そのままコピペするだけでなく、再現性高く運用したい
・X(旧Twitter)で映える画像を量産し、収益化にもつなげたい
この記事では、その3つをすべて満たすことをゴールに解説していきます。
NanoBananaプロンプトで多くの人がつまずく3つのポイント
多くの人が「プロンプト通りにやっているのにうまくいかない」と感じるのは、次の3つを意識できていないケースがほとんどです。
1つ目は参照画像の選び方です。
ぼんやりした構図や小さい立ち絵を使うと、フィギュア化や超化プロンプトは一気に破綻しやすくなります。全身がある程度映っていて、輪郭や髪型がハッキリしている画像を使うことで、戦闘力・ポーズ・武器などの推論精度が上がります。
2つ目は役割を分けたプロンプト設計です。
元の文章で紹介されているプロンプトの多くは
「キャラ保持」+「ポーズ変更」+「エフェクト追加」+「ロゴ配置」
のように、要素が多くなりがちです。これを1本の文章に詰め込みすぎると、モデルがどの要素を優先すべきか曖昧になり、思った通りの結果になりません。
3つ目はYAML形式など構造化されたプロンプトへの理解不足です。
スカウタープロンプトのように、YAMLでパラメータや選択肢が整理されていると再現性がぐっと増します。逆に、思いつきで書かれた日本語プロンプトは、微妙な書き換えで挙動が変わりやすく、安定しません。
この3つを意識するだけで、すでに公開されているNanoBanana プロンプトの「本当のおいしい部分」を引き出せるようになります。
実例で学ぶNanoBananaプロンプト活用10パターン
ここからは、元の文章で紹介されていた数々のプロンプトを整理し直し、どんな狙いで、どう使えば最大限おいしいのかを10パターンに再構築して解説します。
フィギュア化+製品紹介レイアウトで「推し」をグッズ化する
フィギュア化+製品紹介レイアウトプロンプトは、参照画像のキャラクターをフィギュア化し、メーカーロゴや商品ロゴ、部分拡大図を組み合わせて「パッケージ広告」風に仕上げるプロンプトです。
このプロンプトを使うときのコツは ・ロゴや商品名は必ず自分のオリジナルに差し替える
ことです。元の文章にもある通り、「〇〇NEN」「〇〇ガールズ」など、既存作品を連想させる名前をそのまま使うと、権利的なグレーゾーンに入りやすくなります。
さらに一歩進めて、
・自分のブランド名
・キャラごとのシリーズ名(例STAR★WITCHシリーズ)
・限定版・初回版などのラベル
を明記すると、「本当に売っていそうな商品感」が一気に高まります。Xでの告知画像や、同人誌・BOOTHのサムネとしても使えるので、収益化を目指す人には特におすすめです。
スカウタープロンプトで「キャラ性×戦闘力」を可視化する
スカウタープロンプトは、参照画像の上にスカウター風UIを重ね、キャラの見た目から戦闘力を推論して数値化する遊び系プロンプトです。
ここで重要なのは、
「戦闘力はキャラクターの見た目で決まる」
という仕様を逆手に取ることです。
・強そうな鎧や武器を持たせる
・逆にあえてゆるい部屋着にして戦闘力「5」を狙う
など、数値をコントロールする遊び方ができます。
Xでの投稿では、
・自己紹介ツイートのサブ画像
・キャラクター紹介固定ツイート
として使うと、フォロワーにキャラの雰囲気を一瞬で伝えられます。
超化・覚醒ポーズ・フィールド展開で“神回”を作る
「覚醒ポーズ+超化」「フィールド展開」「ファイナルフラッシュ」「かめはめ波」などのプロンプト群は、すべて「ポーズ+エフェクト」に特化した演出プロンプトです。
これらを使うときは ・第1形態 / 第2形態 / 神形態 / ブルー形態 / ロゼ形態…
のように、形態ごとのルールを自分なりに決めておくとシリーズ化しやすくなります。
例えば、
・神形態=金色のオーラ+白い瞳
・ロゼ形態=ピンクの髪+黒いオーラ
といった「自分だけの設定」をメモにしておき、プロンプトにも明記しておくと、形態ごとの世界観がブレません。
これにフィールド展開やエネルギー球のプロンプトを組み合わせると、1キャラで全形態コンプリート企画が作れ、シリーズ投稿として非常に強力です。
ドット絵化+レトロRPGステータス画面で“ゲーム化”する
ドット絵+レトロRPGステータス画面のプロンプトは、多くの人に試されている人気系統です。
おすすめの使い方は、
・HP/MP/スキル名を、キャラの性格や口癖と連動させる
・パーティー全員分のステータス画面を揃えて1枚の画像に並べる
といった「世界観の言語化」です。
ただ「ドット絵になった!」で終わらせるのではなく、
・属性(火・水・闇など)
・職業(魔法少女、暗殺者、配信者など)
・スキル説明文
をプロンプト側で細かく指定していくことで、キャラの魅力が倍増します。
デスクトップマスコット風画像で誤解を防ぎつつ楽しむ
デスクトップマスコット化プロンプトは、参照画像のキャラをPC画面上にちょこんと配置した「マスコット風画像」を生成するものであり、実際に動くデスクトップマスコットを作るものではありません。
ここを誤解している人が多いため、利用時には
・ポスト文で「画像です」「実際には動きません」と明記する
・あくまで「もしデスクトップマスコットになったらこんな感じ」という世界観遊びと割り切る
ことが大切です。
配信者やVtuberが、自分のモデルをPCのタスクバー付近に立たせるような構図で投稿すると、ファンからの反応を得やすいジャンルです。
破れ表現+画風変換で“部分変換”と“全体変換”を使い分ける
破れた部分だけ画風を変えるプロンプトと、そこから派生した全体の画風を変えるプロンプトは、Nano Banana Proの中でも応用性の高いカテゴリです。
部分変換の良さは、
・キャラの元イラストを活かしつつ、テーマ性だけを追加できる
点です。例えば、破れた部分だけ墨絵や水彩にして、
「現実と異世界が裂け目でつながっている」
といったメッセージ性を持たせることができます。
全体変換の方は、バリエーション生成やポートフォリオ作成に向いており、
・同じ構図で“油絵版”“水彩版”“鉛筆画版”
を一気に作ることで、クライアントへの提案画像にも流用できます。
スーパーロボット大戦風・参戦画面風で“オマージュネタ”を極める
スーパーロボット大戦風バトル演出や参戦画面プロンプトは、元ネタがハッキリしている分、構図・テキスト・ロゴの配置が命です。
実用性を高めるコツは、
・参戦キャッチコピーを自分でしっかり考える
・ロゴやタイトル文字を、作品ではなく自分のブランド名に寄せる
ことです。
例えば、
「混沌を斬り裂く新星」
「圧倒的火力系配信者、参戦」
のようなコピーを付けることで、元ネタを知らない人にも刺さる投稿になります。
エネルギー球・イレイザーガン風エフェクトで迫力を増幅する
球状のエネルギー空間が物体を破壊する演出や、口からイレイザーガン風エネルギーを放つプロンプトは、エフェクト系の中でも画面インパクトが最大級です。
ここでのポイントは、
・背景を暗めにしてエネルギー光を際立たせる
・キャラの視線の方向とエネルギーの向きを揃える
ことです。
プロンプト中でも「dark background」「strong contrast」などのキーワードを追加することで、光の印象が強調され、タイムラインでの目立ち方が変わります。
「麺」線画化・ボロクズ化でカオス系バズを狙う
麺で線画化するプロンプトやボロクズ化プロンプトは、明らかにネタ寄りですが、Xのアルゴリズム的には「意外性のあるビジュアル」はバズの引き金になりやすいジャンルです。
ただし、ボロクズ化系はセンシティブ判定を受けやすいため、
・投稿時にセンシティブ設定をするかどうか
・キャラや文脈的に不快にならないか
を慎重に判断しましょう。
安全に攻めたい場合は、麺線画化や、ゆるめのデフォルメ崩壊にとどめておくのがおすすめです。
武器・呼吸・技名推論プロンプトで“物語生成装置”にする
参照画像から武器・呼吸・型・技名を推論して描写するプロンプトは、キャラ設定を一気に膨らませる装置として非常に有用です。
ここでのポイントは、
・あえて武器を持っていない立ち絵を参照画像にする
・プロンプト側で「○○系の世界観」とだけ指定しておく
ことです。
そうすることで、Nano Banana Pro側が想像した「意外な武器・技名」が出やすくなり、その出力から小説や漫画のネタを生み出すこともできます。
NanoBananaプロンプト設計の3ステップ
ここからは、公開プロンプトをただコピペするのではなく、自分専用にカスタマイズするための3ステップを解説します。手順を整理すると、初心者でも迷いなくプロンプトを改善していけます。
- 最初に、自分が作りたい最終イメージ(用途)を明確に言語化してください。例えば、「Xのヘッダーに使う横長画像」「スレッド1枚目のインパクト画像」「BOOTHの商品サムネ」など具体的に決めることで、アスペクト比や文字情報の量が決まります。
- 次に、その用途に合う参照画像を選び直してください。全身が必要なのか、バストアップでいいのか、表情は真顔か笑顔かなど、「この画像がそのままパッケージに乗るとしたら」を基準に選ぶとうまくいきます。
- 最後に、公開されているNanoBanana プロンプトをYAML形式などで分解し、「絶対に変えない部分」「毎回変える部分」「スイッチで切り替える部分」の3つに分けて整理してください。これをテンプレ化しておくと、1キャラあたり何十パターンも安定して量産できるようになります。
この3ステップを一度自分でやっておくと、どんな新しいプロンプトを見つけても「構造を盗んで自分の文脈に落とし込む」ことができるようになります。
プロンプトビルダーで“自分専用工場”を作る
元の文章でも触れられていたように、著者は「Nano Banana専用イラストフィギュア化プロンプトビルダー」のような仕組みを作ろうとしています。これは非常に合理的な発想で、実は検索ユーザーにとっても大きなヒントです。
プロンプトビルダーとは簡単に言えば、
「チェックボックスやプルダウンで要素を選ぶと、最終的なプロンプト文章を自動で組み立ててくれる仕組み」
です。
例えば、次のような項目を持ったビルダーを自作すると、NanoBanana プロンプトの運用効率は一気に跳ね上がります。
| 項目 | 選択肢 / 設定例 |
|---|---|
| 変換タイプ | フィギュア化 / ドット絵 / 超化 / ロボ演出 / 参戦画面 / デスクトップマスコット |
| エフェクト | オーラ / エネルギー球 / かめはめ波 / ファイナルフラッシュ / フィールド展開 |
| 文字要素 | 戦闘力表示 / 技名表示 / 参戦コピー / 商品名ロゴ / メーカーロゴ |
| 用途 | Xヘッダー / サムネ / 固定ツイ画像 / 紹介スレ用1枚目 |
このように選択肢を整理しておくと、生成したいイメージごとに迷わず最適なプロンプトを組み立てられるようになります。
スプレッドシートでも、簡単なWebフォームでも良いので、自分なりのプロンプトビルダーを一度作ってみるのがおすすめです。
NanoBananaプロンプトでX収益化を狙うときの視点
元の文章では、2週間ごとのクリエイター収益を公開していることにも触れられていました。ここから読み取れる重要な示唆は、「毎日5回のイラストポスト+リプなしでも収益化できている」という点です。
これはつまり、 ・継続的な投稿頻度 ・映えるビジュアル(サムネとして機能する画像)
が揃えば、リプ回りを最小限にしても一定の成果は出せるということです。
そのために、NanoBanana プロンプトを使う際は、
・「シリーズ化できるテーマ」かどうか
・「1枚だけでも意味が通じるか」どうか
の2点を意識してください。
超化シリーズ、ドットRPGシリーズ、参戦画面シリーズなど、フォロワーが「次の形態は?」と期待してくれる形を作ると、継続投稿との相性が抜群です。
NanoBanana プロンプトに関する疑問解決
このセクションでは、検索ユーザーが抱きがちな疑問を想定し、実践的な回答をまとめます。
Q1. 公開されているNanoBanana プロンプトをそのまま使ってもいいの?
基本的には、公開されているプロンプトは「自由に使ってOK」な前提ですが、ロゴや商品名など権利に関わりそうな部分は必ず自分で作り直すのがおすすめです。
特にフィギュア化+製品紹介系は、他作品を想起させる名前を使うとトラブルのもとになりやすいので、
・自分のハンドルネーム由来のブランド名
・オリジナル世界観のシリーズ名
に置き換えてから使いましょう。
Q2. 再現性が低いプロンプトを安定させるにはどうすればいい?
・日本語だけで書かれた「やってみたらできた」系プロンプトは、特に再現性が低くなりがちです。
その場合は、
・スカウタープロンプトのようなYAML形式の構造を真似して書き直す
・変数(例{{hair_color}}, {{aura_color}})にできる部分を見つけてパラメータ化する
など、「構造を決めてから遊ぶ」スタイルに移行すると安定します。
Q3. どのプロンプトから試すべき?初心者向けの順番は?
初心者におすすめの順番は、
1. ドット絵+RPGステータス画面(崩壊しても味になりやすい)
2. フィギュア化+製品紹介レイアウト(構図が安定しやすい)
3. スカウタープロンプト(UI重ね系の基礎が学べる)
の3つです。
これらは「キャラを変えて何度も試せる」「シリーズ化しやすい」という意味で、はじめてのNanoBanana プロンプトに最適な練習台になります。
Q4. センシティブ判定が怖い。どこまで攻めていい?
ボロクズ化や服装変換など、一部のプロンプトは検索除外やセンシティブ判定リスクと隣り合わせです。
不安な場合は、
・まずは自分だけで確認し、違和感があれば公開しない
・ネタとして扱うときも、キャラや文脈に十分配慮する
・センシティブ設定をONにしたうえで投稿する
といった安全策を取りましょう。
Q5. 自分でゼロからNanoBanana プロンプトを設計するには?
ゼロから設計したい場合は、
・この記事で紹介した10パターンのうち、近いものを1つ選ぶ
・そのプロンプトの構成要素(キャラ保持、ポーズ、エフェクト、ロゴなど)を紙に書き出す
・要素ごとに「必須」「任意」「条件で切り替える」に分類する
という流れで「分解→再構築」していくとスムーズです。
そのうえで、自分専用のプロンプトビルダーを作ってしまえば、日々の生成作業は一気に楽になります。
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NanoBanana(Gemini 2.5 Flash Image)の記事一覧はこちら
まとめNanoBananaプロンプトで“遊びと成果”を両立させよう
ここまで、元の文章で紹介されていた多彩なプロンプトを土台にしながら、
・NanoBanana プロンプトの本質的な楽しみ方
・再現性を高めるための設計思考
・Xでの収益化や発信と結びつける具体的な視点
を解説してきました。
大事なのは、
「他人のプロンプトをそのまま使う人」から
「プロンプトの構造を理解して、自分専用に組み替える人」
へと一歩進むことです。
フィギュア化、スカウター、超化、ドット絵、ロボ演出、参戦画面、エネルギー球、麺線画化、ボロクズ化、武器・技名推論…。
どれも一見ネタ要素が強いようでいて、世界観づくり・シリーズ投稿・ブランディングに直結する強力な武器になります。
まずは気になった1つのNanoBanana プロンプトからでかまいません。
今日この記事を読み終わった流れで、
・参照画像を1枚選ぶ
・プロンプトを自分なりに1行だけ書き換えてみる
この小さな一歩を踏み出してみてください。
その積み重ねが、あなたのキャラクターと発信を、誰にも真似できないレベルまで育ててくれます。


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