音楽も映像も全部AIで作れる時代になったのは知っているけれど、「結局Sunoってどう使えばいいの?」「曲は作れたけど、その先どう活用すればいいの?」とモヤモヤしていませんか。
せっかくお金や時間をかけてSunoで曲を作っても、BGMとして1回流して終わり…だと正直めちゃくちゃもったいないです。
この記事では、元の体験談ベースの内容を徹底的に掘り下げて、Sunoの音源を“実写っぽいAIリップシンクMV”という形で最大限に活用する具体的なワークフローとしてまとめ直しました。
難しい専門用語はできるだけかみ砕きつつ、初心者でも「今日から真似できる」レベルまで分解して解説します。
「歌もののオリジナル曲をAIで作って、さらにリップシンク映像まで合わせたMVを自分ひとりで完成させたい」人向けの、保存版ガイドとして読んでみてください。
Sunoで作った曲を“1曲で終わらせない”という発想

音楽生成AIのイメージ
Sunoを触り始めた多くの人が最初にぶつかる壁は、「曲は作れたけど、そのあとどう使えばいいのか分からない」という悩みです。
ここを乗り越える鍵は、「Suno=曲生成ツール」ではなく、「Suno=MVやストーリー制作の起点」だと考えることです。
例えば、この記事で紹介するように、Sunoで作った曲をこう発展させていくことができます。
- 1つ目は、Sunoで作った曲をボーカルとバンド音源に分けて、リップシンクしやすい素材にすることです。
- 2つ目は、AI画像生成ツールで主人公キャラクターを作り、曲の世界観に合った静止画素材を大量生産することです。
- 3つ目は、AI動画生成ツールとDomoAIなどのリップシンクツールを組み合わせて、歌と口の動きが合った短いカットを量産することです。
この発想に切り替わるだけで、同じ1曲からショート動画用のクリップ、フル尺MV、宣伝用ティザーなど、いくつものコンテンツを作れるようになります。
まずは、Sunoでどんな準備をしておくと後工程がスムーズになるのかを押さえていきましょう。
Sunoの便利な使い方“MV前提”で曲とデータを作る
世界観が伝わるプロンプトで曲の「物語」を先に決める
Sunoで曲を作るとき、なんとなくジャンルだけ指定していませんか?
リップシンクMVまで見据えるなら、歌詞と映像イメージが想像できるくらい具体的なプロンプトにしておくのがおすすめです。
例えば元の文章では、
「90年代のバンドブームに現れたギャルバン『ザ・ハイ・ソックス』。ホーンセッションを取り入れたスカパンク」という設定を先に決めてから曲を作っています。
こうすることで、あとで作るキャラクターやシーンも、自然とその世界観に寄せやすくなります。
ポイントは、「いつ・どこで・どんなキャラが・どんな気持ちで歌っているか」を言語化してからSunoに投げることです。
これだけで、歌詞・メロディ・雰囲気が映像向きになります。
有料プランの「Get Stems」でボーカルとバンドを分ける
MV制作まで考えるなら、有料プランで使える「Get Stems」機能がほぼ必須級です。
この機能を使うと、以下のように音源をパートごとに分けてダウンロードできます。
| トラック | 用途 |
|---|---|
| ボーカルのみ | リップシンク動画の口パク同期用に使いやすい音源になります。 |
| インスト(バンドのみ) | 最終的なミックスのベースやBGM用途に使える土台になります。 |
| フルミックス | 参考用・確認用として便利で、完成イメージのチェックに役立ちます。 |
MV制作では、「ボーカルだけの音源」をカットしてDomoAIなどに読み込ませることで、口の動きと歌を合わせやすくなります。
まずはSuno側でこの「分けておく準備」をしておくことが、のちの作業時間を一気に減らすコツです。
シーンごとにボーカルトラックを細かくカットしておく
次に、ダウンロードしたボーカルだけの音源をシーン単位でカットしていきます。
これは無料のオンラインオーディオカッターなどでOKです。
例えば、以下のように区切っておくと扱いやすくなります。
- イントロ明けのAメロ前半を1ファイルとして分けておくと、主人公が歌い始めるシーンに使いやすくなります。
- サビの前半・後半をそれぞれ1ファイルにしておくと、盛り上がりのカットを複数パターン作りやすくなります。
- アウトロや間奏の短いフレーズごとに分けておくと、演奏シーンや印象的な表情カットに音をはめやすくなります。
「1カット=1ボーカルファイル」くらいの細かさで分けておくと、後でリップシンクを合わせるときに迷わず進められます。
主人公キャラ作りGrokやGeminiで“同じ子”を量産するコツ
まずは1枚だけ“推しキャラ”を決める
今回の元記事では、XのAI「Grok」で女子高生ギターボーカルの写真を大量に生成し、その中から「この子を主人公にする」と1人を選んでいます。
ここで大事なのは、「なんとなく可愛い」ではなく、曲のテーマとリンクした設定にすることです。
例えば次のような観点で選ぶと、MV全体にストーリーが生まれます。
- 歌詞の内容と表情が合っているかどうかを基準に選ぶと、感情の一貫性が出ます。
- ギターの持ち方、制服、髪型などが曲の時代設定と合っているか確認すると、世界観がブレにくくなります。
- 少しだけクセのある特徴(メガネの位置、前髪、表情など)があると、記憶に残るキャラクターになります。
この「最初の1枚」を妥協しないことが、あとでシーンを増やしていくときの軸になります。
Nano Banana Proで“同じ顔・違うシーン”を作る
次に、Google Geminiの「Nano Banana Pro」のような画像変換系モデルを使って、同じ主人公のままシーンだけを変えた画像を増やしていきます。
ここで意識したいのは次の3点です。
- 曲の構成(Aメロ、Bメロ、サビ、間奏)を紙などに書き出しておき、それぞれに合うシーンをイメージしながらプロンプトを考えることです。
- 衣装や髪型は大きく変えすぎず、背景やポーズで変化をつけることを意識すると、同一人物感を保ちやすくなります。
- 出力が4枚コラージュになっている場合は、あとで作業しやすいように1枚ずつに切り分けてから「使う/使わない」を選別することです。
この段階で、「Aメロ用の静かな表情」「サビ用の全力で歌っている表情」「間奏でギターソロを弾いているカット」など、ストーリーボード的に並べておくと、後の動画編集が驚くほど楽になります。
imagestoolなどで画像を整理し、MVに使う“候補カット集”を作る
コラージュ画像はそのままだと扱いづらいので、imagestoolのような画像分割ツールで4分割し、1枚ずつ保存します。
ここで「全部使おうとしない」のがコツです。
本当に良いカットだけをフォルダに集めて、「MV候補カット集」として整理しておくと、のちほど動画生成の入力に使うときに迷いません。
実写っぽい動きをつけるVeoやGrok+DomoAIでリップシンクMV化
静止画から短い動画クリップを生成する
次のステップは、「静止画の主人公が歌っているように見える短い動画クリップ」を作る工程です。
ここでは、Adobe Fireflyの「Veo 3.1」やGrokの動画生成機能など、静止画をベースに短尺動画を生成できるツールを使います。
ポイントは、5〜10秒程度の短い動画を、曲のカットに合わせて作っていくことです。
いきなりフル尺3分の動画を1本作ろうとすると、時間もコストも跳ね上がります。
Aメロ用5秒、サビ前半用5秒、サビ後半用5秒…というように、小さなパーツで作っていきましょう。
DomoAIのAIアバター機能で口と歌を合わせる
動画ができたら、いよいよDomoAIの「AIアバター」機能の出番です。
ここで、先ほどSunoから書き出しておいた「ボーカルだけの音源」を、カットごとに読み込ませます。
基本の流れはシンプルです。
- Veoなどで作った5〜10秒の顔アップ動画をDomoAIにアップロードします。
- 対応するボーカルだけの音源(Aメロ前半、サビ前半など)を選んで読み込ませます。
- AIアバター機能で処理を実行し、口の動きと歌声がだいたい合っているリップシンク動画を書き出します。
もちろん、現時点では完璧なリップシンクではなく、少し違和感が出ることもあります。
ただし、カットを短く保つことで違和感はかなり目立ちにくくなりますし、「表情」「カメラワーク」「テロップ」などで上手くごまかすことも可能です。
Final Cut Proなどでカットをつなぎ、MVとして完成させる
Sunoの音源・DomoAIで作ったリップシンク動画・背景用の演出カットなど、これまで作ってきた素材をすべて動画編集ソフトに読み込みます。
Final Cut Proでなくても、DaVinci ResolveやPremiere Pro、場合によっては高機能な無料ソフトでもOKです。
編集のコツは次の通りです。
- 最初に「Sunoで書き出したフル尺のインスト音源」をタイムラインの一番下に敷いておくと、全体の尺が一目で分かりやすくなります。
- その上に「リップシンク済みのカット」を歌詞の位置に合わせて並べると、自然なMV構造になります。
- 空いている部分には、ギターを弾く手元や校舎の風景など、Nano Banana Proで作った雰囲気カットを挟むと映像にメリハリが出ます。
さらに、歌詞テロップ・色味調整・ちょっとしたカメラ風エフェクトを加えると、一気に“それっぽい”MVに仕上がります。
Suno 便利な使い方に関する疑問解決
ここからは、Sunoを使い始めたばかりの人がよく抱く疑問を想定して、まとめて回答していきます。
Sunoの無料プランだけでもリップシンクMVは作れますか?
完全に不可能ではありませんが、本気でリップシンクMVを作るなら有料プランを強くおすすめします。
理由はシンプルで、無料プランだと「Get Stems」が使えず、ボーカルだけの音源を簡単に取り出せないからです。
ボーカル単体がないと、DomoAIなどのリップシンク精度がどうしても下がってしまい、「口は動いているけど何となくズレてる…」という仕上がりになりがちです。
プロンプトが思いつかないときはどうすればいいですか?
おすすめは、先にMVのストーリーを考えてからSunoのプロンプトに落とし込む方法です。
例えば、「放課後の音楽室でバンド練習」「文化祭のステージで最後の曲を歌う」など、シーンを文章で書いてみてください。
その上で、「90年代スカパンク」「女の子ボーカル」「明るくて切ない歌詞」などのキーワードを足してSunoに投げると、MVにしやすい曲が出てきやすくなります。
著作権や商用利用は大丈夫ですか?
Sunoを含む生成AIサービスは、利用規約や商用利用の範囲がサービスごとに異なります。
広告案件やクライアントワーク、収益化目的で使うなら、必ず最新の利用規約を自分で確認しておきましょう。
また、YouTubeや各種SNSのコンテンツポリシーも変わることがあるので、「AI生成音楽」「AI生成映像」の扱いについては定期的にチェックしておくと安心です。
PCスペックが低くてもこのワークフローは実現できますか?
今回の流れは、ほとんどがクラウド上のAIサービスで完結するので、高性能GPUを積んだPCがなくても実現できます。
一番負荷がかかるのは動画編集部分なので、フルHDでの編集がギリギリ動くレベルのPCであれば、尺を短く区切りながら作業することで十分対応可能です。
それでも厳しい場合は、スマホアプリの動画編集ツールと組み合わせるという選択肢もあります。
リップシンクをもっと自然にするコツはありますか?
現状のAIツールでは、人間の撮影レベルの完全な口パク再現はまだ難しい場合があります。
そのため、違和感を減らす方向で工夫するのが現実的です。
具体的には、
・顔のアップを長く映しすぎないこと
・カメラを少し揺らす、手持ちっぽい動きをつけること
・テロップやカットインを入れて視線を分散させること
などで、目立つズレをかなり軽減できます。
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これからのSuno便利な使い方小さく作って、量産していく
ここまでの内容をまとめると、Sunoの本当に便利な使い方は、
「曲を1回作って終わり」ではなく、MV・ショート動画・ティザー・ループBGMなど、複数のアウトプットに展開する起点として使うことだと言えます。
そのための実践ステップは、次のような流れでした。
- MVの世界観と主人公キャラをイメージしながら、Sunoで具体的なプロンプトを使って曲を生成することです。
- 有料プランの「Get Stems」でボーカルとバンドを分け、ボーカルだけの音源をシーンごとにカットしておくことです。
- GrokやNano Banana ProなどのAI画像ツールで「同じ主人公の別シーン画像」を量産し、短い動画クリップに変換してからDomoAIでリップシンクさせることです。
最後は動画編集ソフトでカットをつなぎ、歌詞テロップや色味調整を加えることで、「自分だけのAIオリジナルMV」が完成します。
最初から完璧を目指す必要はありません。まずは1曲・30秒でもいいので、Sunoの曲をここまで仕上げてみてください。
一度この流れを体験すると、「次は違うジャンルの曲でやってみよう」「別のキャラ設定でもう1本作ってみよう」と、Suno便利な使い方の可能性が一気に広がります。
ぜひ今日から、あなたの曲を“聴くだけ”で終わらせず、“映像作品として育てる”ところまでチャレンジしてみてください。


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